
Rapat Koordinasi Pengembangan Mobile Virtual Reality (MVR) STEM-DT
Logbook Penelitian – Pertemuan 8
Kegiatan: Rapat Koordinasi Progress Pengembangan Mobile Virtual Reality (MVR) STEM-DT
Waktu: Rabu, 05 Agustus 2026, Pukul 08.00 WIB
Tempat: Daring melalui Google Meet
Deskripsi Kegiatan
Pada kegiatan ini, tim peneliti melaksanakan rapat koordinasi untuk membahas perkembangan (progress) pengembangan sistem Mobile Virtual Reality (MVR) STEM-DT sebagai bagian dari pelaksanaan penelitian. Rapat bertujuan untuk mengevaluasi capaian pengembangan, mengidentifikasi kendala teknis yang dihadapi selama proses pengembangan, serta menyusun strategi implementasi teknologi yang lebih optimal agar media pembelajaran yang dihasilkan memiliki performa, fleksibilitas, dan pengalaman pengguna yang lebih baik.
Kegiatan dilaksanakan secara daring melalui Google Meet dan dihadiri oleh ketua peneliti, dosen anggota peneliti, mahasiswa anggota peneliti, serta tim pengembang (developer) eksternal yang bertanggung jawab terhadap implementasi teknis aplikasi Mobile Virtual Reality (MVR) STEM-DT.
Pada pertemuan ini, tim pengembang mempresentasikan perkembangan terbaru aplikasi MVR STEM-DT beserta perubahan arsitektur pengembangannya. Berdasarkan hasil evaluasi terhadap pengembangan sebelumnya yang menggunakan platform Delightex Edu, disampaikan bahwa platform tersebut memiliki beberapa keterbatasan, terutama dalam hal fleksibilitas pengembangan fitur, integrasi komponen interaktif, pengelolaan aset tiga dimensi (3D), serta proses distribusi aplikasi ke perangkat Virtual Reality.
Sebagai solusi atas keterbatasan tersebut, tim pengembang memutuskan untuk melakukan migrasi proses pengembangan menggunakan Unity 3D Engine. Penggunaan Unity dipandang lebih sesuai karena menyediakan lingkungan pengembangan yang lebih fleksibel, mendukung implementasi berbagai fitur interaktif, memungkinkan integrasi objek tiga dimensi secara lebih optimal, serta memberikan kemudahan dalam pengembangan aplikasi Virtual Reality berbasis Android yang dapat dijalankan pada perangkat Meta Quest.
Dalam diskusi juga dijelaskan bahwa hasil pengembangan aplikasi nantinya akan dikompilasi (build) menjadi file instalasi Android Package (APK). Dengan pendekatan tersebut, aplikasi tidak lagi bergantung pada platform berbasis web, tetapi dapat diinstal secara langsung pada perangkat Meta Quest sehingga mampu memberikan performa yang lebih stabil dan pengalaman pengguna yang lebih imersif.
Tim pengembang selanjutnya menjelaskan mekanisme distribusi aplikasi ke perangkat Meta Quest. Proses instalasi aplikasi dilakukan menggunakan SideQuest, yaitu perangkat lunak yang mendukung proses sideloading aplikasi Android ke perangkat Meta Quest melalui Developer Mode. Dengan metode ini, aplikasi hasil penelitian dapat diuji secara langsung pada perangkat VR sebelum nantinya dipublikasikan atau dikembangkan lebih lanjut.
Selain membahas aspek teknis implementasi aplikasi, tim peneliti juga menyampaikan beberapa masukan kepada tim pengembang, antara lain mengenai kebutuhan penyediaan arsitektur teknologi sistem sebagai dokumentasi pengembangan penelitian, penyediaan kode embed apabila nantinya tersedia versi berbasis web untuk kebutuhan publikasi pada laman penelitian, serta dokumentasi teknis mengenai struktur sistem, alur komunikasi antar komponen, dan spesifikasi teknologi yang digunakan. Dokumentasi tersebut diharapkan dapat mendukung penyusunan laporan penelitian, publikasi ilmiah, serta proses pemeliharaan dan pengembangan sistem pada tahap berikutnya.
Diskusi berlangsung secara aktif dan menghasilkan berbagai kesepakatan mengenai arah pengembangan sistem. Seluruh peserta memberikan masukan terhadap aspek teknis, kebutuhan implementasi, serta strategi pengembangan agar media pembelajaran MVR STEM-DT dapat diimplementasikan secara optimal pada perangkat Virtual Reality dan siap memasuki tahap pengujian berikutnya.
Tim Peneliti yang Terlibat
Kegiatan dihadiri oleh:
- Ketua Peneliti
- Dosen Anggota Peneliti
- Mahasiswa Anggota Peneliti
- Tim Developer Eksternal
Seluruh peserta terlibat aktif dalam proses diskusi, evaluasi perkembangan sistem, penyampaian masukan teknis, serta penyusunan rencana tindak lanjut pengembangan aplikasi.
Media dan Perangkat yang Digunakan
- Google Meet
- Unity 3D Engine
- Meta Quest
- SideQuest
- Laptop/PC Pengembangan
- Jaringan Internet
Hasil Pertemuan
- Tim pengembang menyampaikan progres terbaru pengembangan aplikasi Mobile Virtual Reality (MVR) STEM-DT.
- Disepakati bahwa pengembangan aplikasi dialihkan dari platform Delightex Edu menuju Unity 3D karena memberikan fleksibilitas dan kemampuan pengembangan yang lebih baik.
- Aplikasi akan dikompilasi menjadi file APK sehingga dapat diinstal secara langsung pada perangkat Meta Quest.
- Instalasi aplikasi dilakukan menggunakan SideQuest melalui aktivasi Developer Mode pada perangkat Meta Quest.
- Tim peneliti mengusulkan penyusunan dokumen arsitektur teknologi sebagai bagian dari dokumentasi penelitian dan pengembangan sistem.
- Tim peneliti mengusulkan penyediaan kode embed apabila nantinya tersedia versi berbasis web untuk mendukung integrasi pada laman penelitian.
- Dilakukan diskusi mengenai kebutuhan dokumentasi teknis, struktur sistem, serta kesiapan implementasi pada tahap pengujian berikutnya.
- Seluruh masukan akan menjadi dasar penyempurnaan sistem sebelum memasuki tahap implementasi dan uji coba kepada pengguna.
Catatan
- Migrasi pengembangan ke Unity 3D diharapkan mampu meningkatkan fleksibilitas pengembangan, performa aplikasi, dan kualitas pengalaman pengguna dibandingkan platform sebelumnya.
- Tim developer akan melanjutkan proses implementasi serta optimasi aplikasi hingga siap diuji pada perangkat Meta Quest.
- Dokumentasi arsitektur teknologi, spesifikasi sistem, dan alur implementasi akan disusun sebagai bagian dari luaran penelitian dan pelaporan hibah.
- Hasil rapat koordinasi ini menjadi acuan dalam pengembangan lanjutan MVR STEM-DT sebelum memasuki tahap pengujian fungsional dan implementasi kepada pengguna sasaran.